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~記憶~
- 2007/03/04(Sun) -

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 生きとし生きるものに備えられている「記憶」

時としてそれは生きるための必要な力となり、生が付きようとも本能に刻み込まれ子孫の生きる術として残る。

時としてそれは邪魔なものとなり、最善の行動を選択する事が出来ない事もある。  苦しみとして残る。




時代は5号機となりそれを作るとした時、4号機の記憶が邪魔をする。
何かにつけて「4号機の時は面白かったのに5号機の規定だとつまんない」と思ってしまう。
その記憶は5号機として面白いものを考えるのにどうしても邪魔となる。



そして他社の売れた機械を見て「あういうのを真似してみろ」的な発言をする上司、そういう売れたものの系統以外を売れるものとしてみる事が出来ない新しい発想を持たない上司、自分の正しいと思った事を部下に押し付ける上司 ドッカニイッテシマエバイイノニ



本当に「これは最高に面白い!」と思えるようなものが作りたい
少しでも「4号機だったら・・・」と思っていたらそれは実現できない。
でも4号機で楽しさを覚えたから・・・   その記憶をを書き換えるためには・・・







ま、なんとかするかな( ̄ー ̄)y-.。o○



そうそう、記憶といえば「後継機」とされるものの難しさっていうのがあるんだよね。
エヴァ3を初めて打った時も思いましたわ。「これは前作のが全然面白いな」って。

だけどね、よくよく考えたんだけど、あれは「エヴァ」だからいいんじゃないかと。
もともとのゲーム性っていうのがよく出来てたからさ。それをほとんどいじらなくてもそれはそれで好きなんだよね。




たしかに絵は汚い。  そして今回増えたものっていうのは無駄だと感じる。
だけどまあ「エヴァ」なんだよね。今回も。
ステップはしっかりしてるし、予告はうまいし、リーチの振り分けもいいし。

今回増えた「予告」演出。
あれも最初は「これはだめだろ」とか思ったんだけど、それ自体の信頼度だったり他の演出の信頼度なんかを見てみるとかなりいい感じで振り分けられてる。
変動開始直後に発生する演出っていう点もいいんだよね。

新しいウインドウ予告は本当に「何か新しい物をつけなくては」という苦悩が見えて、そしてその苦悩はつまらない演出へと繋がったんだなぁ という開発のダークな背景が見える点が個人的にイイ

まああとは店の扱いがもっとマシになるのを待ってゆっくりと打ってみたいなぁ



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コメント
-お?-
製作者の視点ですね。

いつの時代も先駆者がいる訳で・・・
早くイプシさんの参画した台を打ちたいです♪
2007/03/04 13:52  | URL | M #-[ 編集] |  ▲ top

-ありがとうございます^^-
Mさん> 先駆者になるような力はありませんからね・・・
こうやって思っているだけど実力のない人間は・・・  思うだけなら自由ですからw

自分も早く台を出したいです!  でもどんなに自分で考えても意味のわからない上司に直しをされるだけなんですよね・・・   ほんとやめて欲しい!
2007/03/05 00:17  | URL | イプシ #-[ 編集] |  ▲ top

-  -
生きとし生ける全ても者へ 注ぐ光と影
花は枯れ大地は・・・

森山直太朗の若いのに説教地味た歌が嫌いですw
そうね考えた挙句・・・がコレ?って事は結構ありますね。
例は挙げませんww思いつかないからw
2007/03/05 20:37  | URL | ノーマン ベイツ #-[ 編集] |  ▲ top

-うんうん-
映画もそうだけど、やっぱり一番最初のが面白い理由って、自分が最初に面白いと思った内容なのもあるんだけど、やっぱり比較対象がないってのが大きいんでしょうね。

でも、中にはシステムが完成した三部からの方が面白いってのもあって。
ジョジョとかFFとか渡る世間とか。
ここら辺の違いって何なんかなぁと思うと、初代が試作機で作りが粗かったってのがあるんだろうね。

だから、初めから完成形だったエヴァは、続編が出る度にクオリティが落ちて、ノスタルジアな人が増えるのはしょうがないんだろうね。
2007/03/05 22:27  | URL | かわきち #QtaB0vs6[ 編集] |  ▲ top

-まあね、色々大変ですわ-
ベイツさん> 特に最近出ている5号機、特に大手メーカー、あきらかに「手抜きでしょ?」と思うものが多々あります。
まあわかるんですよね、なんでそうなっちゃったかが。
どこでもそうですけど、現場の人間と上の人間の葛藤がね・・・  どこでも同じでしょうね・・・




かわきちさん> 擦り込みって事もあるけどやっぱり最初にそこそこ以上の物があると次から見たものは「新鮮さ」が必ずかける分、っていうハンデはありますからね。
エヴァは話を聞く限り最初はめちゃ気合入ったみたいですし、それ以降はネタがない分どうしても、っていうのはあるんでしょうね。
でもまああれはあれで面白いと思いましたよ!
2007/03/07 01:00  | URL | イプシ #-[ 編集] |  ▲ top


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