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懇談会  1月17日
- 2006/01/18(Wed) -
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 今日は以前に紹介したビジネススクール「G&E」に行ってきました。 →以前の記事
 

まだ入学する、とかの手続きは全く終えてはいないんですけどね。
なんか「メーカーの方との懇談会を開きたいと思います」って言うから面白そうなんで言ってみる事にしました^^


ってか懇談会って・・・  いったい何なんだろう・・・





小学校の時にあったような無かったような、そんな事を思いながらもまあ面白うそうだし、と思って気合を入れて!! って訳じゃなく、とりあえず手ぶらで行ってみてからどんなのか考えよう、って事でね。

まあ「G&E」の方も今回が1期生募集なだけに色々と手探りだろうから、何かとやってくれるのはありがたいものです。


行ってみると、なんと 









参加者2名・・・



メーカーの人5名・・・








メーカーの人のが多いじゃん・・・






 まあ自分のようなものならまだしも、普通に働いている人だったら都合は合わないだろうしね。
だからって2名って・・・  いったいこれからどんな事が始るやら・・・








まあね、簡単にどんな事だったかっていうと、メーカーの方々が「何か質問はありますか?」みたいな感じでした。
なんでもいいよ、っていから色々聞いては見ましたけどね。

サミーの開発・企画の方が来るだろう、とは思っていたのでこれだけは聞いておきたかった事があったので聞いて見ましたよ。
それは

「チョロQターボのPR方法ってなんでああいった方法だったんですか?」とね



だって、低確率のデジパチ → つまり甘パチと同じ扱いですけど、実際は権利物のようなかなりの一撃スペックじゃないですか。
だったらその部分を大体的に売り出せばもっと違ったPRになったんじゃないかな?と常々思ってたんです。



でもね、納得できるお答えが帰ってきました。



「あまりあの機種をそういった方法でPRするとお上に撤去命令される」  とね。  納得w








あとね、「北電子の特許を取った乱数テーブルについて」

 やっぱりどう考えても独自の乱数テーブルで連荘をアレンジする、っていうのは考えられない訳です。 だってそしたら乱数じゃなくなるわけだし。 





そしたらね
「特許なんて申請したら取れるもんだから、別段に異質なもんじゃない」 ってね。
  まあこれはかなり言われた言葉とは違いますが自分の記憶の範囲でまとめてみました。
ただ、これとは違う特許の話で、大手メーカーの○○○は違う大手メーカーの○○○に対して訴訟を起こそうか、というらしいですよ。
なんかのシステムとかを勝手に使ってるとかなんかで。 
あまり詳しい事は突っ込めなかったんですけどね。 ただこの2つの大手メーカーは仲が悪い、という事だけわかりましたw




あとね、「パチエヴァを作った製作チームはかなりノリノリだった」らしいです。
普段人と接しないようなヲタな人達でもエヴァ製作の時だけはノリノリだったみたいですw






まあ話をしていて「今日はいったいなんのための集まりだったんだろう?」と疑問には思いましたけど、メーカーの開発者の方々の結局の意見は、「作る側も好きだからこの仕事をしてるんだ」という事でした。

ちなみにパチ・スロメーカーの就職は、メーカーによって違いはあれどもまったくパチ・スロをやった事ない人間は採らないみたいですよ。

前に面接の履歴書に

パチンコのイメージは? という質問に対して
「汚い」

パチンコ屋のイメージは? という質問に対して
「臭い」


と書いてきた人がいたけど、いったいこいつは何考えてるんだ!? とメーカーの人が笑って言っていました。 もちろん門前払いだったみたいですけどね。





やっぱり大切なんだな、「楽しむ事」って と思った一日でした。
明日からの実践はもっと楽しんで行こう!!



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コメント
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毎日のようにスロってると楽しんで打つって事が薄れていくよね。
だってそれのみで収入を得てるだけだと
楽しみは二の次になるもん。
楽しんでいられないって言うか。。
でもたまには楽しんで打つ事も忘れちゃ駄目だよね。
2006/01/18 09:23  | URL | 美咲 #-[ 編集] |  ▲ top

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楽しむ事。
単純ですが大事ですよね!
絶対ソノ日の稼動のヒキも左右すると思います。

それと、やっぱ作る側の人達はクールですね(汗)
まぁ仕事ですからね(笑)

にしてもそのスクールは興味がありますねぇ~
サミーの薄~い繋がりの知人が居るんで、「裏口」で、、、(^_^;))))))コソコソ
2006/01/18 09:26  | URL | ナゲ~ノ #-[ 編集] |  ▲ top

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2006/01/18 12:56  | URL | トプログ #-[ 編集] |  ▲ top

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こんにちは

独自の乱数・・・・・・そうですよね~独自だろうが何だろうが乱数は乱数

以前、キタックの技術者のインタビュー記事ではかなりその「独自」をアピールしてましたけどね。

「楽しむ」そうでう!スロはなんやかんやいってもゲームですから。
俺の場合、「拉致スロ」はけっして楽しめないけどNe~
2006/01/18 16:51  | URL | yari #-[ 編集] |  ▲ top

-おっ・・・-
以前あった話の続報ですね。ってか、続きがあったとは・・・・(;´∀`)

楽しむって言っても仕事ですからねぇ、当然に辛いとこや厳しいとこもあるでしょうからねぇ。
ましてや、彼らはPRをする仕事にきたので、内心何を思いながらそういうことを口走ったのやらと、裏を読んでしまいたくなりますw

ただ、エヴァはホントでしょうねぇ。
遊戯者のことを考えたら、あんなわけわかんない題材をモチーフにしないし、「たぶん私は三人目だから」のような、イミフな演出は盛り込めないと思いますしw  出なきゃ世紀のヲタ専用機でしたなww
2006/01/19 01:32  | URL | かわきち #SFo5/nok[ 編集] |  ▲ top

--
美咲さん> そうなんですよね~、ついつい忘れてしまう「本当の楽しさ」
だってスロは楽しいからやり始めたんですからねw
初心にの頃の気持ちって大切ですわ^^



ナゲ~ノさん> 単純だからこそ純粋に楽しむのが難しいですからね^^;
なんで負けるんだ~!! みたいにw
スクールは新宿なんでナゲ~ノさんが来るの楽しみにしてます!! ただし交通費は自腹ですけどね^^;
でもこれが成功したらその内各地にスクール建てればいいんですよね!



yariさん> 多分独自は独自でもたいして変わらないんでしょうね。 だってそんなに変わったもの作ったら規定通らないでしょうからねw
拉致スロはまじで楽しめないですよね^^; あれはほんとにお気の毒様です・・・



かわきちさん> なんかメーカーの人達はPRとかで来た訳じゃなくて、もともとそこのスクールで会議しててそのまま残っただけのやっつけ仕事的でしたね。 たぶんスクールの人に頼まれたんでしょうね。
だって誰一人として何をするのか分かってなかったし、2人ほどやる気ないのかほとんど口開きませんでしたからねw
メーカーさん達同士も違うメーカー同士だからそれぞれけん制しあってみてて面白かったです^^
2006/01/19 23:37  | URL | イプシ #-[ 編集] |  ▲ top


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