花火のルール
- 2015/03/06(Fri) -
前回記事について、とある方からコメントいただきました

「チェリーは暖簾の対角線上に何が止まったかによって期待度が変わります!
リプレイはゴミでベルだと遅れがなければ熱い」





『仕事をさぼって花火打つ』さんからのお便りですw



へぇ そうなんだぁ



検証のため、花火を打ちに行ってきましたw
そして確認。

チェリーは
①角チェ+対角リプレイ
②角チェ+対角ベル
③レアチェ+中中段ボーナス図柄
④レアチェ+中下段ボーナス図柄
⑤中段チェ

の5種類があって、①は基本的にはフラッシュなし。
②は基本的にフラッシュアリで、遅れ+消灯時はこれが選ばれて不発フラッシュ

そうなると、遅れ時の変則押し法則性が色々変わってきて

『逆押しノリオ停止時は消灯付きで1確』

『消灯なしで逆押し上段ボーナス図柄(中段ベル)は1確』

って感じになるね。
レアチェが遅れの時に出るかどうかわからない。
ちなみに、チェリー+3連花火フラッシュの時は確認したものは全て右中段ベル(つまり②)だった。

これがチェリー重複だね。



以上、踏まえて現状把握している花火のルールを羅列。

【フラッシュ関連】
・氷はフラッシュなしで確定
・リプレイはフラッシュなしで確定
・第一消灯のみでは氷はなし
・遅れでのチェリーで消灯したら不発

【遅れ】
・チェリー否定で確定
・中押しでボーナス図柄上段は確定(?)
・逆押し且つフラッシュありで下段ボーナス図柄は確定
・逆押し且つフラッシュなしで上段ボーナス図柄は確定

【チェリー】
・中段チェリーは確定(?)

【BGM】
・RT中のBB成立で大花火BGM
・大花火BGMのRT中のBB成立でドン2BGM
・RT終了後1G目のBB成立でバーサスorサンダーBGM

【リーチ目関連】
・ハズレ目でのフラッシュは1枚役重複
・1枚役は「長男ドン・七・七」と「氷・ブランク・七」の2種類(?)

【重複役】
・チェリー
・リプレイ(中段ベル・リプ・リプは確定リプレイ)




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